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https://w.atwiki.jp/gbarime/pages/32.html
pokemon synthesis 色々改造できるpokemon synthesisを紹介します いつものとおり poketool ダウンロードしてください ダウンロードが終わったら pokemon_Synthesis.exeを開いてください 開き終わったら 上のところの ファイル または ROMの読み込みをしてください まず上の部分の ポケモンエディタ 卵技変更 トレーナーエディタ アタックエディタ (ry などを一度クリックしていってください すると、画面が変わっていくと思います 最初にポケモンエディタの変更の仕方を教えます ポケモンエディタ この画面のところでは ポケモンのステータスを設定できます 進化の仕方なのではPSPでROMをやる場合は必須なのです 交換で進化するポケモンなどの場合 PSPでは通信はできないのです だからユンゲラーなどはレベルで進化させるように させないとだめなのです なのでまずはユンゲラーの名前を見つけ ユンゲラーのステータスを開きます するとユンゲラーのLvで覚える技 図鑑の説明など、タイプ、特性などが変えれます 変え方によってはバグポケモンになりかねないので 今回は進化の設定だけです この画像を見てください 進化タイプ:通信公開 と書いています そこを変えてレベルアップに設定します そしてレベルという部分に進化させるレベルを入れます ケーシィは16レベルで進化するので この場合は36レベルで進化させるようにします すべて設定が終わると このようになります ここまでいくと あとはROMに保存を押すだけです 卵技変更 卵から産まれた時の親から受け継ぐ技を変更できます 改造ROMにはあまりいじっても効果がありません^p^ トレーナーエディタ トレーナーの出すポケモンの変更 トレーナーの画像を変更などができます トレーナーが出すポケモンの変更は 改造ROMを作るのには必須です アタックエディタ ポケモンの技の威力などを変えれます 改造ROMを作るのにあまりいりませんが オリジナル技を作るときには必要だと思われ これも悪用すればバグ技が作れますが 必要はないと思います アイテムエディタ ボールなどをいじれる あまり必要ないと思う 相性変更 ポケモンのこうかばつぐん、いまひとつなどの変更ができます 草タイプに炎タイプの技をやれば効果抜群ですが これを逆などにできます。 ポケモンテキストエディタ セリフを変えれます バイナリエディタの方が 高性能らしいので そちらをおすすめします 変え方は まず 新規ウインドウを開いてAddr欄にセリフのオフセットを入力してください そして変えたい文字を変えます ポケモンイメージエディタ ポケモンのイメージの変更ができるようです とても使いやすいようですが unLZ.GBAの方が高性能らしいです どっちを使うかは人それぞれだと思いますが・・・ 通信交換エディタ ゲームの中でポケモンを交換してくれる人の ポケモンを変えれます 相手:タネボー 自分:ラルトス を相手:ホウオウ 自分:ジグザグマ などに変えれます これも悪用すると伝説のポケモンを楽にゲットできてしまうので あまりいじりません その他 最初に選ぶポケモンや肩書きを変えれます 最初に選ぶポケモンを 前変えてみたんだけど失敗したw(´・ω・) これですべて説明は終わりました お疲れ様です☆(o・ω・o)ゝ 合計: - 今日: - 昨日: - いいねb -- か (2011-06-11 18 42 29) エラーになるんだけど -- 名無しさん (2011-07-27 17 27 46) ??・ -- 名無しさん (2011-07-30 18 30 05) hgfhcgdxhfjbkhbgvhfgd -- じうhytfるぎhj (2011-12-07 19 56 16) 出来なくね?どんな数値を入れても再ロードするとレベル0のまま… -- 名無しさん (2012-03-05 11 20 47) ポケモン ベガだと画像変更出来ないね -- 名無しさん (2012-03-09 17 22 27) ベガシリーズはロックかかってるからじゃね? -- むん (2012-04-07 16 05 35) うん -- かずま (2012-06-05 17 27 31) 初めにもらえるポケモンアスフィアにしてみた -- 違反者 (2013-09-17 07 04 23) 攻撃技のタイプを???にすると威力の数値が反映されない… -- ほむら (2013-09-19 13 31 41) ポケシンセでベガをいじろうとしたところ最後のROMの保存ができなくて困っております;_; 解決策は無いでしょうか?ポケシンセ自体のバージョンはいろいろ試したのですができませんでした。性格には最後にROM保存ボタンを押すとエラーがでて強制的に落とされる感じです。 -- 名無しンゴw (2013-10-15 16 28 52) 相性変更が出来ないバグ -- ほむら (2014-01-06 16 56 52) ベガもいじれるよ。左上の保存は気にしなくていい -- 名無しさん (2014-02-17 17 06 25) 完成版ベガでROMへ保存できません!強制終了してしまうのでそのあとベガ起動しても何もかわってないんですけど!特性だけかえたいだけなのに・・・・。 -- 助けて! (2014-06-28 09 50 54) 画像が変更できません。なぜ・・・ -- 名無しさん (2014-07-02 19 27 27) すいません間違えました。 -- 名無しさん (2014-07-03 15 45 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/1171.html
rom /// / 突然 2 \ 13 seren klel sid meruumi(時間がない) \ [ ivi ] \ 急に、不意に、ふいに、いきなり、急性の、ふと、とっさに、咄嗟に \
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/610.html
ROM... Romaine, S. 1978. "Post-vocalic jrj in Scottish English Sound Change in Progress?", in Sociolinguistic Patterns in British English, ed. Peter Trudgill. London Edward Arnold. Romaine, S. 1981. "On the Problem of Syntactic Variation A Reply to Beatriz Lavandera and William Labov". Working Papers in Sociolinguistics 82 (Southwest Educational Development Laboratory). Romaine, S. 1985. "Variability in word formation patterns and productivity in the history of English", in J. Fisiak (Ed.), Papers from the 6th International Conference on Historical Linguistics (pp. 451–465). Amsterdam John Benjamins. Romaine, Suzanne. 1988. Pidgin and Creole Languages. London Longman. Romaine, Suzanne. 1998. "Introduction", in S. Romaine (Ed.), The Cambridge History of the English Language. Vol. IV 1776–1997 (pp. 1–56). Cambridge Cambridge University Press. Romaine, Suzanne. 2001. "A Corpus-Based View of Gender in British and American English", in Gender Across Languages. Vol. 1. ed. Marlis Hellinger Hadumod Bußmann, pp. 153-175. Amsterdam John Benjamins. Román, Clara. 2018. "'No Other Word Will Do' Language and Narrative Unreliability in Raymond Carver's 'Blackbird Pie'", in Persistence and Resistance in English Studies New Research, ed. Sara Martin, David Owen Elizabet Pladevall-Ballester, pp. 2-10. Cambridge Cambridge Scholars Publishing. Romasanta, Raquel P. 2019. "Variability in verb complementation Determinants of grammatical variation in indigenized L2 varieties of English". Studies in Variation, Contacts and Change in English 20. Romasanta, Raquel. 2022. "Regional Syntactic Variability in the Complementation System of Global Varieties of English", in Social and Regional Variation in World Englishes Local and Global Perspectives, ed. Paula Rautionaho, Hanna Parviainen, Mark Kaunisto, Arja Nurmi, pp. 66-90. London Routledge. Romero-Trillo, J. 2002. "The pragmatic fossilization of discourse markers in non-native speakers of English". Journal of Pragmatics 34 769-784. Romero-Trillo, J. 2008. "Introduction Pragmatics and Corpus Linguistics - A Mutualistic Entente", Pragmatics and Corpus linguistics A Mutualistic Entente, ed. J. Romero-Trillo, pp. 1-10. Berlin Mouton de Gruyter. Romero-Barranco, J. 2017. "Early Modern English Scientific Text Types Edition and Assessment of Linguistic Complexity of the Texts in MS Hunter 135 (ff. 34r–121v)". Unpublished Doctoral Dissertation, University of Málaga, Spain. Romney, A. Kimball Roy Goodwin D'Andrade. 1964. "Cognitive Aspects of English Kin Terms", in Transcultural Studies in Cognition American Anthropologist 66(3) (special publication), ed. A. Kimball Romney Roy Goodwin D'Andrade, pp. 146-170.
https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/41.html
ROM(ロム) Read Only Memberの略 レスを読むだけの人のことをいう。 実況スレでは実況を聞いてるだけでレスをしない人のことも言う
https://w.atwiki.jp/gbarime/pages/31.html
まず poketool で、Over world Editor というものをダウンロードしてください ダウンロードできたら Over world Editor.exeというものを開いてください そして上の部分の Fileという部分をクリックして Openを押します 改造したいROMを選択します すると この画面が出たと思います 僕の場合はホワイトムーンver0.01を使ってるので すでに主人公の服の色などが変わっていると思います 簡単に説明すると この画面で 変えたい部分をクリックします すると ここで拡大されます Palleteをクリックすると その色で 主人公などを変えれます Indexは次のキャラクターのページに 移動できます 0ページ目は 主人公の歩いているとき 走っているときだけでしたが 1ページ目にいくと自転車を乗っている時の主人公を変えれます Frame\_(・ω・`)ココ重要! Frameはそのキャラクターの角度、向きです Frameの1ページ目だけ変えても 向きを変えたり、歩くたびに画像が元に戻ってしまいます Frame や 次のキャラクターに移動する場合は File⇒Saveをして下さい 一つ目のFrame完了⇒Save⇒2ページ目のFrame⇒Save⇒3ページの(ry とりあいず毎回Saveをしないと 次のページに移動したときには消えてますよw すげぇ 初めて知った -- あっさー (2011-03-25 11 43 46) こういうのがあったんだ~ -- ほんとすげぇ (2011-08-19 17 22 16) 縦と横の幅を 変更したいんですが -- 4.r (2011-08-27 18 15 51) わわわわwwっわ -- リリリ (2011-09-26 08 59 50) セーブ方法をお願いします -- S (2012-04-20 19 01 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gikosummary/pages/256.html
「ROM」とは「Read Only Member」の略。 読むだけで書き込まない利用者を意味する略語。 よってこの吹き出しを出しているユーザーに話しかけてもAFK時同様に反応しない。
https://w.atwiki.jp/aalexicon/pages/70.html
参加せず、非入室状態でセッションやチャットの様子を見る事、また、人を示す。 何人ROMしているか表示されるため、それが多いにも関わらず誰も入室しない場合、チャットルームでソロールを行う者はひどく苦しむ。 入ってやれよ! →セッション →ソロール
https://w.atwiki.jp/c_rom/pages/17.html
現在準備中です 複数人のソースを用意すれば信憑性が増すと思ったのでこのページを作りました 一応誰でも編集出来るようにはなってます 入力テンプレート的なのも募集します、よろしくお願いします テスト用 ROM型番 ソース1 ソース2 ソース3 ソース4 ソース5 RO-101 @c_rom_L 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gbarime/pages/29.html
Advance Map 初心者の方は advance Mapをつかって マップを改造するだけで楽しめると思いますが(´・ω・) Advance Mapの使い方は まず日本語化してください 日本語化の仕方は他のサイトなどに書いてあると思います Advance Mapを起動してから ROMを開くとあるので ROMを選び開くを押します そして時間が立つと MAP一覧表が出てきます そこから改造したい MAPを選び 右にある建物などをクリックしていき 作っていきます めんどうですが がんばってくらはい 移動エリアの設定 Advance Mapの 上の部分に マップの設定 移動エリアの設定 イベントry が、あります その中の移動エリアの設定を クリックしてください すると 色付きの文字で C、1、4、0、10、14 とヵがあると思います Cは普通に歩いて通れるエリアです 1が通れないエリア(壁など) 4はなみのりで通れるエリアです%%(間違ってるかも・・・)%% 0は階段のマス 10と14が段違いです。 基本はこれぐらいでMAP改造はできます エメラルドなどで 早く次のMAPに進みたいなどのときは そのMAPをすべて14 にかえると 障害物関係なしに通れるっていうわけです イベントの設定 イベントの設定などになってくると 難しくなってくるので 詳しくは別のサイトなどをみてくれればいいです 簡単に説明すると イベントの設定では この家にはいると○○にいけるなど ワープなどの設定ができます たとえばコトキタウンの民家Aに入ったらルネシティのポケモンセンターまでワープできるなどもできます 画像Noというのは その人の画像のことです オダマキ博士の画像Noを変えてマグマ団にできるなども可能です 出現ポケモン 次は上の部分の出現ポケモンの部分をクリックしてください この出現ポケモンの設定はそのMAPに草むらなどがなければ出現は不可能です たとえば ミシロタウンに草むらをおけば 出現ポケモンは変えれます 普通の道路のポケモンを変えたいときは 例 101番道路で出現ポケモンの部分をひらくと ケムッソ、ジグザグマ(エメラルド) などがあると思います Pokemon1 シグザグマ Pokemon2 ケムッソ などとなっていると思います Minというのは そのポケモンは最低Lvは何かです Maxは逆にそのポケモンの最高Lvです Minを100にしてMaxも100にすれば かならずそのポケモンは100Lvで出るということです 出現ポケモンの変え方は簡単です ポケモンの名前の右の下やじるしを クリックしてその表から出したいポケモンを選ぶだけです 町など 元から草むらがない場所に出す方法は まずMAPに草を置きます そして出現ポケモンのところで 野生のポケモンの追加を押します そして タイプ 草むら 水 などが出てくると思います この場合草をおいたので 草むらのところにチェックをつけOKを押します するとややこしい画面が出てくると思いますが OKというボタンがあると思うので押します するとエラー表示?みたいなのが出ると思いますが それをOKを押します そして 五個ぐらい 文字が下に出てくると思いますその中の 適当なやつをダブルクリックして Re-Pointをおしてください すると野生ポケモンの表が出てきていると思います 場所の設定 場所の設定では 自分の好きなMAPの名前を決めれたりします ホワイトムーンでゎ ミシロタウン⇒スカイタウン コトキタウン⇒ゼロタウン と なっております あとは、コトキタウンの音楽をルネシティの音楽に変えたり 天候の設定などができます 天候を霧にしたら 動きがカクカクになるので注意です 合計: - 今日: - 昨日: - あまり分からないのでもっとくわしくしてください -- かず (2011-04-02 12 52 12) AdvanceMapってどのようなものですか? -- 笠原 (2011-11-05 19 28 12) AdvanceMapダウンロードするのにお金ってかかりますか? -- 笠原 (2011-11-05 19 37 17) なんでこんなに頭悪そうな子どもっぽい文章なんですか? -- 名無しさん (2011-11-10 03 16 52) めっちゃわかりやすい。ありがとうございます。コメントしてる奴らはガキか?自分で調べろよ -- あほだろ (2011-11-13 22 57 33) 改造方法教えて? -- アーケオス (2011-12-17 15 05 21) あんたがばか? -- アーケオス (2011-12-17 15 06 53) コメントの人が頭悪い消防ばっかで吹いたww -- 名無しさん (2012-01-05 21 32 58) そのうち挫折する -- わっふう (2012-01-16 17 24 18) ↑余計なこと言うならこのサイトに入ってくんな -- とてもわかりやすい (2012-07-14 19 55 05) 荒しばっかだな、。、。さんこーになりました -- さすらいぺかちょー (2012-08-08 10 54 54) 画像はってほしい -- いく (2013-05-20 17 14 27) 消防だwらwけwww -- 名無しさん (2013-05-24 12 24 19) 作者さんさぁ、自分でコメントしちゃだめだぉ(苦笑) -- 名無しさん (2013-06-15 19 59 17) 自分の住んでる町つくりたい、、、^@^ -- 名無しさん (2013-10-25 02 31 42) 消防ばっかwwwwこの説明で分からないんだったら改造すんなwwww -- 名無しさん (2022-07-27 16 06 10) 名前 コメント
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ROM版(ろむばん) 初代グラディウスは「バブルシステム」で動いていたと言うのは常識だが、使用されていた「バブルメモリ」が非常に壊れやすかったため、当時、バブルメモリの壊れた基板は通常のROMに交換して対処をした。 壊れやすくないため、中古相場でも大人気である。某ネットオークションで80万円という価格がついたことは有名。(しかしキャンセルされたらしい) ROMとバブルの一般的な見分け方は、タイトル画面のロゴの出方の早さ(ROM版は早い)と「START」の文字の点滅回数(バブル版は3回点滅する)。